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DRM: SISTEMAS PARA PROTEGER LOS DERECHOS DE AUTOR
Por Andy Ramos Gil de la Haza

 

2ª Parte

Pero otro desafío que se plantea en este campo es el de la estandarización de las tecnologías de DRM, ya que a día de hoy cada compañía está investigando y desarrollando sus propios sistemas, produciendo incompatibilidades entre servicios de descarga legal de música y reproductores portátiles de audio. En este sentido, el pasado mes de Octubre se creó la “Coral Consortium Corp.”, organización fundada por HP, Panasonic, Phillips, Sony, Samsung, Intertrust Technologies Corporation y Twentieth Century Fox Film Corp. para desarrollar una tecnología DRM compatible con todos los dispositivos comercializados de dichas marcas . Los Resultados de esta cooperación se comprobarán en los próximos meses. También Microsoft con su tecnología Playforsure está intentando estandarizar los productos comercializados por diferentes empresas.

Y desde un punto de vista legal, ya se han publicado en muchos países legislaciones que prohíben la creación de tecnología que permita la alteración o eliminación de DRM de obras protegidas, facilitando así el uso ilimitado de la misma. En este sentido son importantes la “ Conferencia Diplomática sobre ciertas cuestiones de Derecho de Autor y Derechos Conexos” de la OMPI de 1996, la sección 1002 del Copyright Act Norteamericano y el artículo 6 de la Directiva 2001/29/EC de la Unión Europea en las que se prohíbe la importación, fabricación o distribución de dispositivos (tanto de hardware como de software) que no cumpla con estándares de la tecnología DRM y al mismo tiempo la de dispositivos que tengan por objeto evitarla.

Pero a la hora de la verdad, ¿qué repercusión tienen dichas tecnologías en el consumidor final? Cada día, el uso de estos sistemas afecta a más usuarios. El DVD contiene una protección, ya franqueada, denominada CSS (“Content Scrambling System”), el Super Audio CD ha apostado por el Watermarking , el Hi-Minidisc por el OMG ( Open MagicGate ) y, finalmente iPod y iTunes por FairPlay .

La mayoría de ellos no permiten copias digitales de un original, aunque otros conceden derechos ligeramente más amplios, como Open MagicGate y FairPlay que admiten la reproducción de una canción hasta en cinco ordenadores autorizados, ilimitadas transferencias a dispositivos portátiles y varias opciones de copia a un CD, aunque la tendencia es conceder mayores derechos a los usuarios, permitiendo más copias de la canción descargada legalmente.

En definitiva, la “Gestión de Derechos Digitales” es un campo de la tecnología en manos de la protección de los derechos de autor en crecimiento, que se tiene que desarrollar tanto a nivel tecnológico como a nivel legal. La sensación del consumidor es que si las industrias informática, musical y cinematográfica desean concienciar al usuario de la importancia del respeto del copyright primero tienen que ofrecer tecnologías más fiables y consistentes y, lo que es más importante, tecnologías compatibles entre sí para que de esta forma, un usuario de iPod pueda descargarse música de Sony Connect incluyendo así tecnologías DRM multi-plataformas. En cambio, si la situación continua tal y como está en la actualidad, el gran perjudicado será el consumidor final, que sólo podrá comprar música en los sitios web compatibles con su dispositivo.

 

 

ATRÁS                                                                                                                     

 

© 2003-2006 Andy Ramos Gil de la Haza
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